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Governo e Second Life



Em artigo de Lisa Williams, no site InterGovWorld.com intitulado “Second Life has potential for public sector”, há uma entrevista com a analista do IDC Canadá, Alison Brooks, apontando para os benefícios que podem causar às administrações públicas ferramentas como o Second Life.
O Second Life, como sabem, é um jogo online de simulação de uma vida digital que causou furor em 2007 e agora vem respirando ofegante, pois para alguns é chato demais por exigir muito processamento e banda larga, excluindo muitos internautas que ainda preferem os sites de relacionamento como o Orkut que, embora menos interativo e nada divertido como um game, é de fácil acesso e manipulação pelo usuário.
De acordo com Brooks, os Estados Unidos já estão realizando um projeto-piloto usando o Second Life para fóruns educativos e sobre imigração. Ela também alerta para a necessidade de promover avanços tecnológicos e comunicacionais interativos nas áreas de governo, que correspondam a atualidade, porque os cidadãos do futuro são aqueles que neste momento já experimentam sistemas e aplicativos de última geração.
Aqui no Brasil quem está batalhando nesse segmento do Second Life e utilidade pública é o Prof. Gilson Schwartz, da Cidade do Conhecimento, da USP, cuja prospecção em conjunto com a Secretaria de Gestão Pública do Estado de São Paulo deve acontecer em breve, iniciando com algo do tipo balcão Poupatempo no SL.

Comentários

Everson disse…
Caro Álvaro

Boa dica, governos usarão e já estão usando o Second Life e o Youtube também de quebra... Pouco a pouco é a web 2.0 chegado as organizações públicas. No Youtube por exemplo podemos compartilhar as boas práticas e os casos de sucesso principalmente, entre os pares das instituições públicas.

Segue uma dica
http://www.govtech.com/gt/241670?id=&story_pg=1

Everson Aguiar
everson.aguiar@gmail.com
Anônimo disse…
Desde dezembro de 2006 a Secretaria Municipal da Saúde de São Paulo, por meio do Programa Municipal de DST/Aids, mantém uma sede virtual no Second Life.

Já realizamos festas, debates e até alguns jogos interativos no nosso espaço.

Essa ação faz parte do nosso projeto Prevenção a Distância, que tenta incorporar notas tecnologias na prevenção das DST e Aids.

Pedro Malavolta

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